Une photo de moi

Hey, moi c'est William !

Fraîchement diplômé de la Haute École Albert Jacquard de Namur en Belgique en tant qu'Architecte Transmédia, je suis spécialisé en UI/UX design, développement front-end et direction artistique.

Mes projets

Mémoire

Date : Juin 2023

Type : Mémoire

De quelle manière le transmédia a-t-il impacté le monde des jeux de société francophones à l'heure actuelle ?

Ce mémoire offre une compréhension approfondie de l'impact du transmédia sur les jeux de société, ouvrant ainsi de nouvelles perspectives pour les futures recherches dans ce domaine en plein essor. Il s'agit du plus important travail de recherche que j'ai dû effectuer lors de mon cursus.

Accédez à mon mémoire au format PDF

WX-96

Date : Juin 2023

Type : Projet transmédia (TFE)

Une expérience narrative et immersive d’horreur sur Internet et au-delà.

WX-96 est un projet transmédia collaboratif d’ARG d’horreur. C’est le plus gros projet sur lequel j’ai travaillé lors de mes études. Il a nécessité de nombreuses compétences dont du montage photo/vidéo, du gamedesign, de la gestion d'équipe, de la programmation et bien d'autres encore.

En collaboration avec Tom Delfosse et Melih Selamet.

Accédez au dossier de production du projet au format PDF

The Boys

Date : Novembre 2022

Type : UI Design

Conception du site web de la célèbre entreprise de super-héros Vought International.

Ce travail fait partie d'un projet plus large dont l'objectif était de repenser la stratégie marketing et transmédia d'une série télévisée. Ce projet est donc basé sur la série "The Boys" créée par Eric Kripke et diffusée sur Amazon Prime Video. La majeure partie des images sont donc issues de la série elle-même.

En collaboration avec Dimitri Jansens.

Accédez au prototype figma du projet

Rocky

Date : Avril 2022

Type : Composition musicale

Recomposition du thème musical de l'entraînement de Rocky Balboa.

Réalisé dans le cadre du cours de composition musicale que j'ai pu suivre lors de mon master en Architecture Transmédia.

Composition sur le logiciel Musescore 3 et mixage sur Adobe Audition.

Regardez le clip final sur YouTube

LudoRoll

Date : Juin 2021

Type : UI/UX Design & Front-end Development (TFE)

Découvrez votre premier jeu de société d'un seul jet de dés

Concrétisation de mon cursus en techniques graphiques et spécialisation en webdesign. J'ai réalisé ce projet entièrement seul, du design et du copywriting à l'intégration du site.

Frameworks utilisés : React JS et TailwindCSS.

Accédez au site en ligne

SpaceTour

Date : Novembre 2020

Type : UI/UX Design & Front-end Development

Découvrez la gravité tout en vous amusant !

Réalisé lors du projet iLab pendant mon bachelier en webdesign. Lors de ce travail, je me suis principalement occupé de la programmation du jeu en Javascript. J'ai d'ailleurs pu découvrir la librairie VectorJS.

En collaboration avec Tom Delfosse, Guillaume Pihard, Camille Mouvet, Ludovic Decuyper et Elie Durieux.

Accédez au site en ligne

Caps Phabet

Date : Novembre 2020

Type : Créativité

Réalisation d'un alphabet photographique original.

Alphabet réalisé entièrement avec des capsules de bouteilles. L'idée à la base était de n'utiliser que des capsules de bouteilles de bières mais par manque de temps, j'ai été contraint d'élargir ma recherche.

Accédez au site en ligne

Design Switch

Date : Avril 2020

Type : Refonte graphique

Reconception du site de la Haute École Albert Jacquard sur base de la charte graphique du site de Sea of Thieves.

Il s'agit du premier projet que j'ai réalisé sur le logiciel Figma. Le résultat est un site composé de plusieurs images comparant le visuel officiel du site de la HEAJ et celui de notre reconception.

En collaboration avec Tom Delfosse.

Attention : Le site n'est pas adapté à un écran de moins de 1550px de large.

Accédez au site en ligne

RUX (Rethinking UX)

Date : Décembre 2019

Type : UX Design

Revoir l'ergonomie et l'accessibilité du site web du KIKK Festival de 2019.

Ce projet a compris plusieurs étapes, de l'élaboration de tests utilisateurs à l'écriture d'un case study, en passant par la conception de prototypes papier.

Accédez case study du projet